Web & Frontendhigh risk

web-clone

网站复刻 / 克隆方法论。USE WHEN 用户说 复刻网站、克隆网站、clone website、抄个站、仿站、 照着这个站做一个、reproduce site、还原某个网页效果、把这个站搬下来改成我的、 复刻某个交互/WebGL/Canvas/Three.js 效果。提供「先拿真源码 → 判路径 → 逆向拆解 → 搭工程 → 替换内容」的可移植决策树,覆盖静态站 / React-Vue-Next 内容站 / WebGL-Canvas 重前端站三大分支,并强制核对任何 AI 二手分析里的可执行代码。

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Native Gemini CLIgemini skills install https://github.com/nexu-io/open-design.git --scope workspace --path skills/web-clone
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⚠ 安裝指令使用開源 skills CLI。執行前請檢查來源、腳本與權限。
# Web Clone · 网站复刻方法论

把"复刻一个网站"做成可重复的流程。在 Open Design 中,默认在当前项目目录工作:`NOTES.md`、`RECON/`、`CLONE_REPORT.md`、`CLONE_AUDIT.md` 和最终可预览的 `index.html` 都应写在当前项目内,除非用户明确指定外部工作目录。

**Open Design 环境准备(跑任何 `scripts/` 前先看)**:
- 本 skill 的脚本会被 stage 到项目内 `.od-skills/<插件目录>/scripts/`(skill 前言里有确切路径)。文中命令写的 `node scripts/xxx.mjs` 按该路径解析,例如 `node .od-skills/<插件目录>/scripts/recon-site.mjs ...`;`RECON/`、`assets/` 等产物仍写到项目根。
- 脚本依赖 Playwright。首次在项目里跑之前执行一次 `npm install -D playwright`(在项目根);本机装有 Chrome 时脚本会自动走 `channel:"chrome"`,无需再下浏览器,否则补一句 `npx playwright install chromium`。**不许因为"环境没配好"就跳过脚本改为目测**——装依赖只要一分钟。

## 头号铁律:真源码至上,绝不信 AI 推测的代码

> 任何 AI 生成的"复刻分析/施工图",**正文的概念骨架可以参考,但里面的可执行代码块默认全是臆造的**,必须逐行用真源码核对,否则照抄必崩。

**实证(marbles 案例)**:一份 AI 分析文档把原站"解析法求光线-球体交点 + 把光学结果编码成位移图、交给 SVG `feDisplacementMap` 去扭曲真实 DOM"的真架构,臆造成了"ray-marching + SDF + 把 DOM 当纹理采样"——两套完全不同的实现,照抄做不出原效果且慢 N 倍。详见 `references/marbles-case.md`。

所以第一动作永远是:**拿到真源码**。

## 决策树(按顺序走,不许跳)

### Step 0 · 先建标准工程骨架

```bash
node scripts/init-clone.mjs <站名> --url <原站URL> --in-place
```

该脚本会在当前项目内创建 `NOTES.md`、`RECON/screenshots/`,避免每次手工漏掉产物。

### Step 1 · 先去 GitHub 搜源码,别急着抓站

```bash
unset SSL_CERT_FILE   # macOS 怪癖,bash 前先解
# 按站名/产品名搜
SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api "search/repositories?q=<关键词>" \
  | jq -r '.items[] | "\(.full_name) ⭐\(.stargazers_count) \(.description)"' | head -10
# vercel.app/netlify.app/github.io 的 URL slug 常常就是 仓库名 / 部署者用户名
```
- 单文件站(github.io / 纯 HTML)→ 直接抓 raw:`curl -sL https://raw.githubusercontent.com/<user>/<repo>/main/index.html`
- **找到源码且许可允许 → 跳 Step 4 直接 clone。** 教训:先搜 GitHub 能省 30 分钟弯路。

### Step 2 · 没找到源码 → 浏览器侦察(探针)

使用可用的浏览器自动化能力或 Playwright,跑探针抽信号(框架 / `window.THREE` / canvas 数 / 平滑滚动库 / 字体 / scrollHeight)。截图 1440/768/390 三档 + 侦察 JSON 存 `RECON/`。

优先用内置脚本跑标准侦察:

```bash
node scripts/recon-site.mjs \
  --url <原站URL> \
  --out RECON \
  --label original

# 真浏览器全程滚动,把页面真实用到的图片/字体/媒体(含第三方 CDN、防盗链资产)
# 全部拔到本地,并生成 assets/fonts/fonts.css(自托管 @font-face)+ URL→本地路径映射。
node scripts/asset-harvest.mjs \
  --url <原站URL> \
  --recon RECON/original-recon.json \
  --out assets \
  --manifest RECON/asset-manifest.json

node scripts/network-capture.mjs \
  --url <原站URL> \
  --out RECON/network \
  --label original

node scripts/route-crawl.mjs \
  --url <原站URL> \
  --out RECON/routes \
  --label original \
  --max-pages 25 \
  --max-depth 2

node scripts/interaction-probe.mjs \
  --url <原站URL> \
  --out RECON/interactions \
  --label original

node scripts/sourcemap-hunt.mjs \
  --recon RECON/original-recon.json \
  --out RECON/sourcemaps
```

> 登录态私域站需要使用当前环境里已登录的浏览器上下文;localhost / 无登录公开站优先用 Playwright 探针。

### Step 2.5 · 先给复杂度定级,别盲目承诺

根据侦察结果先写一版"复刻前预判":复杂度 L1-L6、推荐模式(忠实复刻 / 视觉复刻 / 内容爆改)、预计可还原范围、明确不克隆的部分。分级和评分规则见 `references/assessment.md`。

**模式选择纪律(用户没回答确认项时的默认)**:用户说的是"复刻/克隆这个网站",默认就是**忠实复刻**——还原度是这个场景的第一目标。不许因为"原站是商业站/有版权内容"就自作主张降级成视觉复刻、换占位品牌、用排版块替代摄影图:那会被用户直接感知为"图片没抓下来、字体不对、颜色不还原"。正确姿势是**先忠实复刻到位**(真图真字体真色值全部落地),把版权/商标风险写进 NOTES.md 的"部署前须替换清单",替换动作留给 Step 6 由用户决定。只有用户明确要"做我自己的站/换成我的品牌"时才走视觉复刻/内容爆改。同理,**不许因为"目标站是风控敏感的 SPA"就跳过脚本侦察**——`recon-site.mjs`/`asset-harvest.mjs` 用的就是真浏览器,先跑再说,跑不通再降级并如实记录。

**若模式是「视觉复刻」或「内容爆改」** → 顺手产出结构化设计身份 `design-dna.json`,把"那个站的感觉"变成可版本化、可对照的 token 规范,让 Step 6 替换时"DNA 留着、内容换掉"有据可依:

```bash
node scripts/dna-scaffold.mjs \
  --recon RECON/original-recon.json \
  --out   RECON/design-dna.json \
  --name  "<站名>"
```

脚本会把侦察到的字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填,其余字段人工 Analyze 补全。三维结构(design_system / design_style / visual_effects)、完整 schema、适用边界见 `references/design-dna.md`。
> ⚠️ **「忠实复刻」分支不要用 DNA**:真源码就是真相,别让"近似风格"的 DNA 稀释逐字节铁律。

### Step 3 · 按侦察结果选路径

| 侦察结果 | 走哪条路 |
|---|---|
| 静态 HTML/CSS,无框架 | `wget --mirror` 抓镜像 → 删追踪脚本 → 改文案 |
| React / Vue / Next(内容为主) | 重建模板(如 `ai-website-cloner-template`,Node 24+),灌内容 |
| SPA / SaaS / 数据驱动页面 | 先跑 `network-capture.mjs` 保存 API fixtures → 本地 JSON/mock server 替身 |
| 多页面官网 / 产品站 | 先跑 `route-crawl.mjs` 做路由地图 → 每类页面抽模板 → 统一替换内容 |
| 复杂交互站 | 先跑 `interaction-probe.mjs` 记录 hover/click/scroll/canvas drag 状态 → 按状态补交互,不许只截首屏 |
| **WebGL / Canvas / Three.js 重前端** | **深度逆向真源码(见下)→ 忠实复刻 或 找同类开源 3D 模板换内容**。单文件原生站常常逐字节保留=最忠实复刻。**找不到真源码时走运行时帧捕获 + baseline 闸门**,纪律见 `references/effect-extraction.md`(可委托 web-shader-extractor) |
| **静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo),含重 WebGL** | **`mirror-site.mjs` 全量镜像部署资产 → 自托管字体 + 删追踪 → 本地 web 根服务 = 真源码 1:1 忠实复刻**。对静态站,"拿到真源码"="镜像部署资产整套"。配方见 `references/static-mirror.md`。范例:oryzo.ai(Lusion,L6,高斯泼溅,hero 像素 diff 5/5) |
| 用现成开源主题的站(Astro/Hugo 主题) | 去对应主题市场找源主题(**仅限套用现成主题的站**;定制站走上一行的全量镜像,别来这行) |

L4-L6 复杂站按 `references/complex-playbooks.md` 走,不要只用普通官网流程。

### Step 4 · 在当前项目里搭工程

```bash
# 当前 Open Design 项目目录就是复刻工作区。
pwd
# git 源码:clone 到 source/ 或直接放入当前目录;单文件:放进来。原始源码留一份只读基准 index-original.html
# 检查 Node 版本(package.json engines),nvm use 对应版本,钉 .nvmrc
```

### Step 5 · 删追踪 + 写元信息 + 验证

- **删追踪**:Google Analytics(`gtag` / `googletagmanager`)、像素、热图——逐行精确切除(GA 块常在 `<head>` 顶部)。
- **Open Design 预览适配**:交付前必须把项目根资源引用改成相对路径,避免 `/reference-assets/...` 在文件预览里打到 Open Design 应用根导致裸 HTML:

```bash
node scripts/od-preview-rewrite.mjs --project .
```

- **写 NOTES.md**(必须):包含复杂度、复刻模式、原站 vs 克隆站对比、保真度评分、已知缺口。模板见 `references/deliverables.md`。
- **复杂站写 TEARDOWN.md**(技术拆解)。所有结论标真源码行号。
- **复刻后评分**:按 `references/assessment.md` 给结构 / 视觉 / 交互 / 响应式 / 内容替换 / 功能完整度打分。分数要能被截图、源码、运行结果支撑。
- **浏览器真验证**(硬要求,不许只看代码就说"应该能跑"):起本地服务器 → 浏览器打开 → 抓 console(不能有 JS/WebGL 编译错误)→ 截图对照原站。诚实记录验证不了的部分(如合成 PointerEvent `isTrusted=false` 触发不了拖拽,要如实写,别伪造"拖动成功")。

复刻完成后再跑一次克隆站侦察,并生成自动对比报告:

```bash
node scripts/recon-site.mjs \
  --url http://127.0.0.1:<端口>/ \
  --out RECON \
  --label clone

node scripts/route-crawl.mjs \
  --url http://127.0.0.1:<端口>/ \
  --out RECON/routes-clone \
  --label clone \
  --max-pages 25 \
  --max-depth 2

node scripts/interaction-probe.mjs \
  --url http://127.0.0.1:<端口>/ \
  --out RECON/interactions-clone \
  --label clone

node scripts/compare-recon.mjs \
  --original RECON/original-recon.json \
  --clone RECON/clone-recon.json \
  --visual-diff RECON/visual-diff-1440.json \
  --original-routes RECON/routes/original-route-map.json \
  --clone-routes RECON/routes-clone/clone-route-map.json \
  --original-interactions RECON/interactions/original-interactions.json \
  --clone-interactions RECON/interactions-clone/clone-interactions.json \
  --out CLONE_REPORT.md

node scripts/visual-diff.mjs \
  --original RECON/screenshots/original-1440.png \
  --clone RECON/screenshots/clone-1440.png \
  --out RECON/visual-diff-1440.json \
  --diff RECON/screenshots/visual-diff-1440.png

# --recon + --strict: 字体/图片/颜色保真硬门槛,有硬伤 exit 2 —— 修完重跑,
# 不通过不许交付。
node scripts/audit-clone.mjs \
  --project . \
  --brand "<原站品牌名>" \
  --recon RECON/original-recon.json \
  --strict \
  --out CLONE_AUDIT.md
```

## 资产与颜色保真(硬性门槛,违反=复刻失败)

复刻最常见的翻车方式不是结构错,而是**字体不对、图片没下、颜色目测**。以下三条是铁律,`audit-clone.mjs --recon --strict` 会机器校验:

1. **字体必须自托管真字体,禁止系统字体近似。**
   原站的字体文件几乎都在第三方 CDN(Typekit / Google Fonts / 品牌自有 CDN),带防盗链——所以必须用 `asset-harvest.mjs --url`(真浏览器网络栈)抓,不能裸 curl。产物 `assets/fonts/fonts.css` 已把 @font-face 改写成本地路径,页面直接 `<link rel="stylesheet" href="assets/fonts/fonts.css">`,然后 `font-family` 逐字照抄 recon JSON 里 `palette.*.fontFamily` / `fontFaces[].family` 的值。写 `-apple-system` / `"Helvetica Neue"` 兜底链顶替原站自定义字体 = 直接不合格。
2. **图片必须落地本地真图,禁止渐变/SVG 占位顶替。**
   `asset-harvest.mjs --url` 会滚动全页把懒加载图、srcset 变体、CSS 背景图全部按 `asset-manifest.json`(originalUrl → localPath)落到 `assets/images/`。构建页面时照 manifest 机械替换引用;某张图下载失败就换 `--recon` 兜底源或从 `RECON/network` 捕获里捞,实在拿不到才允许占位并在 NOTES.md 写明。
3. **颜色必须照抄 recon 的计算值,禁止目测。**
   `RECON/original-recon.json` 的 `palette`(body/header/nav/main/footer/buttons 的 computed backgroundColor/color/borderColor)和 `rootVariables` 就是标准答案;`original-summary.md` 里也有摘要。写 CSS 变量时直接复制这些值——footer 是 `rgb(17,17,17)` 就写 `#111111`,不许写"看起来差不多"的 `#0a0a0a`。
4. **滚动体感必须一致,禁止默认原生滚动了事。**
   recon 的 `frameworks`(lenis / gsap 检测)+ `motion`(`htmlScrollBehavior` / `scroll-snap` 规则数 / sticky·fixed 元素数)就是原站的滚动配方:原站用惯性平滑滚动库就上同款(Lenis 等)或等效实现;有 `scroll-snap` 就还原 snap;sticky 导航、视差、滚动触发动画逐个对齐。验收时用 `interaction-probe.mjs` 的滚动序列截图对照原站,滚动中途的状态(吸顶阴影、进场动画触发点)也要像。

### Step 6 · 替换成 用户自己的内容

目标永远是"做用户自己的站",不是搬一个一模一样的。替换三件套:文字(`index.html`/`data/*.json`/`content/*.md`)、媒体(`public`/`assets`)、品牌色(CSS 变量 / Tailwind theme)。结构非平凡就写 REPLACE_GUIDE.md。

**做过 `design-dna.json`(视觉/爆改模式)的**:这一步就是它的兑现——**DNA 留着、内容换掉**。把 `design_system` 落成 CSS 自定义属性、按 `design_style` 做主观取舍、按 `visual_effects.effect_intensity` 选实现层级(lightweight CSS / medium Canvas+GSAP / heavy Three.js);素材优先用 `asset-harvest.mjs` 取原站真图,别 AI 重绘近似。生成流程见 `references/design-dna.md`。

## 逆向拆解 WebGL/Canvas 重前端(核心手艺)

把交互站拆成**技术支柱**,逐柱定位真实实现 + 标行号:渲染(WebGL/着色器算法)、合成(SVG filter / 多 canvas / 后期)、物理、交互、音频。然后才去核对任何二手分析。

**逆向特效时三件套纪律**(治"边抠边美化、最后既不像也说不清"):
1. **证据分级**:每条结论标 `SOURCE`(真源码/source-map/运行时 dump/帧捕获)、`PARTIAL`(名字/切片,待证)、`GUESS`(视觉拟合/魔数)。**未标=GUESS,照抄前必须升级到 SOURCE。**
2. **no-compensation**:严禁靠调亮度/速度/位置/噪声去掩盖时序/坐标/状态错误;拟合值仍标 GUESS,写明要拿到什么证据才能升级。
3. **baseline-first 闸门**:先用真实 draw call/shader/uniform 做"最小原样可复现 RAW REPLAY"→ 逐帧比对通过 → **才允许**重构工程化。
详见 `references/effect-extraction.md`(含运行时捕获兜底 + 何时委托 web-shader-extractor)。

**可迁移的高级范式**(值得攒着):
- **位移图折射 DOM**:离屏 WebGL 算出 RG=位移/B=菲涅尔的"位移图",再用 SVG `<filter><feDisplacementMap scale=N>` 拿它去扭曲真实的、活的、可交互的 HTML——折射的是真 DOM,WebGL 全程不碰 DOM 像素。这是 marbles 的灵魂,也是 Three.js `MeshPhysicalMaterial(transmission)` 做不到的事(它只能做"玻璃球外观",做不出"折射整个网页")。

详细方法 + marbles 真架构逐项拆解 → `references/reverse-engineering.md`、`references/marbles-case.md`。

## 许可与署名(clone 前必查)

```bash
SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api repos/<u>/<r> | jq '.license'  # + 找 LICENSE 文件 + 看 README
```

| 许可 | 能做什么 |
|---|---|
| MIT / Apache / BSD / Unlicense | 可改、可上线,保留致谢即可 |
| **NONE(无 LICENSE 文件 / 未声明)** | **默认保留所有权利**。仅本地学习/复刻,须署名原作者,**未经许可不得公开重新部署**。别因为代码公开就当成可自由用 |
| 专有 / 明确禁止 | 只读学习,不复制不部署 |

⚠️ 别把"GitHub 上是公开的"或"gh api 一时查不到"等同于 MIT——核实到底。

## 产物规范
- 每个子项目根目录:`NOTES.md`(源信息/技术栈/license/替换地图/跑起来命令)
- 复杂交互站追加:`TEARDOWN.md`(技术拆解,标行号)
- 需要对外汇报或评估 skill 效果时追加:`CLONE_REPORT.md`(原站 vs 克隆站完整对比)
- 上线前追加:`CLONE_AUDIT.md`(追踪脚本、原站品牌/语言残留、TODO、外链风险)
- `RECON/screenshots/`:原站 vs 克隆对照图
- 如用户有外部复刻索引,再按需更新该索引;Open Design 项目内不强制维护全局中枢 README。

## 内置脚本
- `scripts/init-clone.mjs`:初始化克隆项目骨架和 `NOTES.md`。
- `scripts/recon-site.mjs`:用 Playwright 打开页面并全程滚动,采集框架/资源/DOM 结构/console 错误、关键区块计算色(`palette`)、@font-face 规则与真实加载的字体/图片资源清单,并保存三档截图。
- `scripts/asset-harvest.mjs`:真浏览器网络栈全程滚动捕获并下载页面真实用到的图片/字体/媒体(含第三方 CDN、防盗链资产),生成 `assets/fonts/fonts.css` 自托管 @font-face 与 originalUrl→localPath 素材清单。
- `scripts/network-capture.mjs`:捕获 XHR/fetch 请求并保存 JSON/text 响应,给 SPA/SaaS 做本地 fixtures。
- `scripts/mirror-site.mjs`:真浏览器全程滚动捕获每一个真实请求 → 按路径镜像同源资产(含 JS 运行时 fetch 的 `.sog/.buf/.wasm/.riv`/字体),给静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo)做 1:1 忠实复刻。详见 `references/static-mirror.md`。
- `scripts/route-crawl.mjs`:爬同站内部链接,按路由保存截图、标题、H1、结构信号,解决多页面站只复刻首页的问题。
- `scripts/interaction-probe.mjs`:自动执行 scroll、hover、安全 click、canvas drag,保存交互前后状态、截图、网络和 console 证据。
- `scripts/sourcemap-hunt.mjs`:从 JS chunk 里找 source map,能拿到就保存源码映射。
- `scripts/compare-recon.mjs`:读取原站与克隆站的侦察 JSON、路由图、交互证据,生成 `CLONE_REPORT.md`。
- `scripts/visual-diff.mjs`:用浏览器 canvas 做截图像素差异,输出 visual score 和差异图。
- `scripts/audit-clone.mjs`:扫描追踪脚本、原站品牌残留、日文残留、TODO、外部 URL 风险;带 `--recon --strict` 时额外校验字体自托管/图片落地/关键区块颜色逐字一致,有硬伤 exit 2。
- `scripts/od-preview-rewrite.mjs`:把 HTML/CSS/SVG 里的项目根资源引用(如 `/reference-assets/main.css`)改成相对路径,保证 Open Design 文件预览和导出 zip 在嵌套路由下仍能加载资源。
- `scripts/dna-scaffold.mjs`:从侦察 JSON 生成 `design-dna.json` 设计身份骨架(字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填),给「视觉复刻 / 内容爆改」模式用。详见 `references/design-dna.md`。

## 能力边界(默认口径)
- **能高保真做**:静态营销页、企业官网、内容型 React/Vue/Next 前端、可直接拿到源码的动画站。
- **能视觉还原但会简化**:CMS 后台数据、复杂滚动叙事、多端断点、WebGL/Canvas 特效、第三方嵌入。
- **默认不承诺完整克隆**:登录、支付、下单、搜索推荐、权限系统、服务端业务逻辑、专有 API、受版权限制的素材。需要时只做可演示前端替身。
- **内容爆改时**:优先保留原站的信息架构、节奏、动效和视觉语法,把文案、图片、品牌色、业务主张换成 用户自己的内容。

## 旗舰案例
`./marbles-clone/` — 原生 WebGL + SVG Filter + 自研物理的玻璃弹珠站,逐字节忠实复刻 + 完整 TEARDOWN,是"WebGL 重前端分支"的范例。